Déplacements Numériques

Ce plugin permet de déplacer / tourner des objets de dessin sélectionnés via des entrées numériques, ou pas par pas.

Informations

Créateur

dh42

Dernière version / Date

V1.2.0.54 - 21 Septembre 2017 (Cambam V0.98 Win & Linux)

V1.2.0.61 - 27 juillet 2018 (Cambam V1.0 Win & Linux)

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Télécharger pour CamBam V0.98

Télécharger pour CamBam V1.0

Pour utiliser ce plugin avec Linux, vous devez installer le package Visual Basic avec la commande suivante:

sudo apt-get install libmono-microsoft-visualbasic10.0-ci
Documentation

Ce plugin est accessible via le Menu principal Edition/transformer/déplacements numériques, ainsi que par le menu contextuel de la fenêtre de dessin et par le raccourcis Ctrl + Maj + M

Onglet déplacement

à gauche, les objets sélectionnés peuvent être déplacés d'un clic sur un des 6 boutons, le déplacement se fera de la valeur du pas saisie dans la case Pas:

à droite, vous pouvez entrer directement une valeur numérique positive ou négative suivant le sens de déplacement souhaité.

Si la case copier est cochées, les objets sélectionnés seront d'abord copiés, puis déplacés

Les boutons Echelle et Aligner donnent un accès direct aux outils d'echelle et d'alignement standards de CamBam

Onglet Rotation


les boutons 1° à 180° permettent un choix rapide du pas de rotation. (mais bien sur vous pouvez toujours entrer directement une valeur dans Pas)

comme pour les déplacements, on peut aussi utiliser les 3 zones de texte en haut à droite pour entrer directement un angle (sens trigo -> rotation positive = inverse horaire)

Le choix du centre de rotation:
- Origine -> rotation autour de l'origine du dessin (la croix des axes)
- Sélection -> rotation autour du centre de la sélection si plusieurs objets sélectionnés.
- Objets -> chaque objet de la sélection tourne autour de son propre centre.
- Fixe -> utilise les coordonnées qui se trouvent dans les 3 zones de texte en bas à droite pour définir le centre de rotation.

Attention: Comme avec toutes les fonctions de rotation si on tourne autour de X ou Y, les arcs et les polylignes contenant des arcs doivent d'abord être transformées pour ne contenir que des segments de droites (Polylignes/Supprimer les arcs) ; ce n'est pas nécéssaire par contre si on tourne autour de Z.

Parfois, avec le mode de rotation sur Sélection les polyrectangles peuvent poser des problèmes, (mauvaise valeur de centre), si ça vous arrive, convertir le polyrectangle en polyligne. (devrait être réglé sur la V 1.2 pour CamBam V1.0)

Fonctionne avec CamBam 0.9.8 P, V1.0, Linux
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